Базы данных


Каталог книг - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
Формат представления найденных документов:
полный информационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>S=Компьютерные игры -- Программирование<.>)
Общее количество найденных документов : 4
Показаны документы с 1 по 4
1.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : 8843-6671-1519-4275-0137
Автор(ы) : Ferrone, Harrison
Заглавие : Learning C# by developing games with Unity 2020 . -5th ed.
Выходные данные : Birmingham: Packt publishing, [2020]
Колич.характеристики :viii, 350 p.
ISBN (в обл.), Цена 978-1-80020-780-6: 600.00 р.
ББК : 32.973.22 + 81.2Англ
Предметные рубрики: UNITY, система программирования
C#, язык программирования
Компьютерные игры-- Программирование
Аннотация: This book presents a clear path for learning C# programming from the ground up without complex jargon or unclear programming logic, all while building a simple game with Unity. This fifth edition has been updated to introduce modern C# features with the latest version of the Unity game engine, and a new chapter has been added on intermediate collection types. Starting with the basics of software programming and the C# language, you’ll learn the core concepts of programming in C#, including variables, classes, and object-oriented programming. Once you’ve got to grips with C# programming, you’ll enter the world of Unity game development and discover how you can create C# scripts for simple game mechanics. Throughout the book, you’ll gain hands-on experience with programming best practices to help you take your Unity and C# skills to the next level. By the end of this book, you’ll be able to leverage the C# language to build your own real-world Unity game development projects.
Экземпляры :10_ПЛ(1)
Свободны : 10_ПЛ(1)
Найти похожие

2.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : 9913-7658-1002-3480-3127
Автор(ы) : Бонд, Джереми Гибсон
Заглавие : UNITY и C#. Геймдев от идеи до реализации . -2-е изд.
Параллельн. заглавия :Introduction to game design, prototyping, and development: From concept to playable game with Unity and C#
Выходные данные : Москва: Питер, 2022
Колич.характеристики :925 с.: ил., табл.
Серия: Для профессионалов
Разночтения заглавия :Другие варианты заглавия: Геймдев от идеи до реализации
ISBN (в обл.), Цена 978-5-4461-0715-5: 2728.80 р.
ББК : 32.973.22
Предметные рубрики: Компьютерные игры-- Программирование
UNITY, система программирования
C#, язык программирования
Компьютерные игры-- Графическое программирование
Геймдизайн
Аннотация: Введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
Экземпляры :10_ЦБ(1)
Свободны : 10_ЦБ(1)
Найти похожие

3.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : 1109-6979-1096-2970-1129
Автор(ы) : Бонд, Джереми Гибсон
Заглавие : UNITY и C#. Геймдев от идеи до реализации . -2-е изд.
Параллельн. заглавия :Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#
Выходные данные : Москва: Питер, 2020
Колич.характеристики :925 с.: ил., табл.
Серия: Для профессионалов
Разночтения заглавия :Другие варианты заглавия: Геймдев от идеи до реализации
ISBN (в обл.), Цена 978-5-4461-0715-5: 2066.90 р.
ББК : 32.973.22
Предметные рубрики: Компьютерные игры-- Программирование
UNITY, система программирования
C#, язык программирования
Компьютерные игры-- Графическое программирование
Геймдизайн
Аннотация: Введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
Экземпляры :10_09(1)
Свободны : 10_09(1)
Найти похожие

4.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : 8002-0131-7605-5444-8125
Автор(ы) : Доусон, Майкл (американский программист)
Заглавие : Изучаем C++ через программирование игр
Выходные данные : Санкт-Петербург: Питер, 2021
Колич.характеристики :351, [1] с.: ил.
Перевод издания: Dawson, Michael Beginning C++ through game programming. -2015
ISBN (в обл.), Цена 978-5-4461-1791-8: 922.80 р.
ББК : 32.973.22
Предметные рубрики: C++, язык программирования
Компьютерные игры-- Программирование
Аннотация: Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Экземпляры :10_ЦБ(1)
Свободны : 10_ЦБ(1)
Найти похожие